Google AI MediaPipeで手の形状を判定する

MediaPipe Gesture Recognizerを使って動画のハンドサインを判定してみます。

忍者の印を画像解析する研究などもあったかと思うのですが、人間の手で作れる形状というのには限界があり、その範囲の中でAIによって形状を判定するというのはよくあるニーズなのかなと考えています。

指差しに定評のある ゴー☆ジャス さまの映像を分析してみます。

https://www.youtube.com/shorts/Uy4F4Rm8p_o
目次

Google Colabインストール

公式ガイドはこちら
https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/vision/gesture_recognizer?hl=ja

ビックリするほどドツボにハマったので、基本的なところを実施していきます。

他のソリューションと違って明示的にGPUを使うフラグはない?ようですね。

!pip install mediapipe

!wget -q https://storage.googleapis.com/mediapipe-models/gesture_recognizer/gesture_recognizer/float16/1/gesture_recognizer.task

忘れ去られたジェスチャー?

MediaPipeは2023年にそれまでの従来ソリューション形式から、API利用などを考慮した「新しいソリューション」に刷新されました。
考慮漏れなのか、ジェスチャーがどこにもありません。

古い公式の資料から流用します。

from matplotlib import pyplot as plt
import mediapipe as mp
from mediapipe.framework.formats import landmark_pb2

plt.rcParams.update({
    'axes.spines.top': False,
    'axes.spines.right': False,
    'axes.spines.left': False,
    'axes.spines.bottom': False,
    'xtick.labelbottom': False,
    'xtick.bottom': False,
    'ytick.labelleft': False,
    'ytick.left': False,
    'xtick.labeltop': False,
    'xtick.top': False,
    'ytick.labelright': False,
    'ytick.right': False
})

mp_hands = mp.solutions.hands
mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils
mp_drawing_styles = mp.solutions.drawing_styles


def display_one_image(image, title, subplot, titlesize=16):
    """Displays one image along with the predicted category name and score."""
    plt.subplot(*subplot)
    plt.imshow(image)
    if len(title) > 0:
        plt.title(title, fontsize=int(titlesize), color='black', fontdict={'verticalalignment':'center'}, pad=int(titlesize/1.5))
    return (subplot[0], subplot[1], subplot[2]+1)


def display_batch_of_images_with_gestures_and_hand_landmarks(images, results):
    """Displays a batch of images with the gesture category and its score along with the hand landmarks."""
    # Images and labels.
    images = [image.numpy_view() for image in images]
    gestures = [top_gesture for (top_gesture, _) in results]
    multi_hand_landmarks_list = [multi_hand_landmarks for (_, multi_hand_landmarks) in results]

    # Auto-squaring: this will drop data that does not fit into square or square-ish rectangle.
    rows = int(math.sqrt(len(images)))
    cols = len(images) // rows

    # Size and spacing.
    FIGSIZE = 13.0
    SPACING = 0.1
    subplot=(rows,cols, 1)
    if rows < cols:
        plt.figure(figsize=(FIGSIZE,FIGSIZE/cols*rows))
    else:
        plt.figure(figsize=(FIGSIZE/rows*cols,FIGSIZE))

    # Display gestures and hand landmarks.
    for i, (image, gestures) in enumerate(zip(images[:rows*cols], gestures[:rows*cols])):
        title = f"{gestures.category_name} ({gestures.score:.2f})"
        dynamic_titlesize = FIGSIZE*SPACING/max(rows,cols) * 40 + 3
        annotated_image = image.copy()

        for hand_landmarks in multi_hand_landmarks_list[i]:
          hand_landmarks_proto = landmark_pb2.NormalizedLandmarkList()
          hand_landmarks_proto.landmark.extend([
            landmark_pb2.NormalizedLandmark(x=landmark.x, y=landmark.y, z=landmark.z) for landmark in hand_landmarks
          ])

          mp_drawing.draw_landmarks(
            annotated_image,
            hand_landmarks_proto,
            mp_hands.HAND_CONNECTIONS,
            mp_drawing_styles.get_default_hand_landmarks_style(),
            mp_drawing_styles.get_default_hand_connections_style())

        subplot = display_one_image(annotated_image, title, subplot, titlesize=dynamic_titlesize)

    # Layout.
    plt.tight_layout()
    plt.subplots_adjust(wspace=SPACING, hspace=SPACING)
    plt.show()
import mediapipe as mp
import cv2
import math
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

base_options = python.BaseOptions(model_asset_path='gesture_recognizer.task')
options = vision.GestureRecognizerOptions(base_options=base_options)
recognizer = vision.GestureRecognizer.create_from_options(options)

# 画像の読み込み
image = mp.Image.create_from_file("/content/input.png")
img_np = image.numpy_view()

# リサイズ処理
DESIRED_HEIGHT = 480
DESIRED_WIDTH = 480
h, w = img_np.shape[:2]

if h < w:
    new_width = DESIRED_WIDTH
    new_height = math.floor(h / (w / DESIRED_WIDTH))
else:
    new_height = DESIRED_HEIGHT
    new_width = math.floor(w / (h / DESIRED_HEIGHT))


resized_np = cv2.resize(img_np, (new_width, new_height))
resized_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=resized_np)

# ジェスチャー
recognition_result = recognizer.recognize(resized_image)
print("Recognition result:", recognition_result)

if recognition_result.gestures and len(recognition_result.gestures[0]) > 0:
    top_gesture = recognition_result.gestures[0][0]
else:
    top_gesture = None


# 手のランドマーク確認
hand_landmarks = recognition_result.hand_landmarks
if hand_landmarks:
    if not isinstance(hand_landmarks[0], (list, tuple)):
        hand_landmarks = [hand_landmarks]
else:
    hand_landmarks = []

result_tuple = (top_gesture, hand_landmarks)

images = [resized_image]
results = [result_tuple]

display_batch_of_images_with_gestures_and_hand_landmarks(images, results)

結果

None

「人差し指で上方向を指している」が判定されるかと思ったのですが、結構判定が厳しいです。

検出できるジェスチャー

デフォルトでは、以下の6つのジェスチャーを判定可能とされています。

1 - 握りこぶし (Closed_Fist)
手を握って指を曲げた状態。たとえば、拳を作っている状態

2 - 開いた手のひら (Open_Palm)
手を広げ、全ての指が伸びた状態。手全体が見える状態

3 - 指を上に向けたジェスチャー (Pointing_Up)
人差し指を伸ばして上方向を指している状態

4 - 親指を下に向けたジェスチャー (Thumb_Down)
親指だけが下向きになっている状態

5 - 親指を上に向けたジェスチャー (Thumb_Up)
親指だけが上向きになっている状態

6 - ピースサイン (Victory)
人差し指と中指を立てたジェスチャー

7 - ラブ / I Love You (ILoveYou)
手の形で愛情を表現するジェスチャー。一般的には「I Love You」の意味を示します。

Pointingだけだとありがたいのですが、かなり上方向を向いている必要がありそうです。

90度ずつ回転させながら判定

多少強引ですが、90度ずつインプットを回転させながら判定させてみました。

検出できたジェスチャー形状のうち、
最も高いスコアの Pointing_Up を採用するようにすれば良い?

コードはこちら

import cv2
import mediapipe as mp
import math
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision
import matplotlib.pyplot as plt

mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils
import mediapipe.framework.formats.landmark_pb2 as landmark_pb2

base_options = python.BaseOptions(model_asset_path='gesture_recognizer.task')
options = vision.GestureRecognizerOptions(base_options=base_options)
recognizer = vision.GestureRecognizer.create_from_options(options)


original_image = mp.Image.create_from_file("/content/宇宙海賊.jpg")
img_np = original_image.numpy_view()

rotation_angles = [0, 90, 180, 270]

images = []
results = []

for angle in rotation_angles:
    print(f"\n--- {angle}度回転 ---")
    
    # 角度に応じた回転処理
    if angle == 0:
        rotated_np = img_np
    elif angle == 90:
        rotated_np = cv2.rotate(img_np, cv2.ROTATE_90_CLOCKWISE)
    elif angle == 180:
        rotated_np = cv2.rotate(img_np, cv2.ROTATE_180)
    elif angle == 270:
        rotated_np = cv2.rotate(img_np, cv2.ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE)
    
    rotated_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=rotated_np)
    
    # ジェスチャー認識
    recognition_result = recognizer.recognize(rotated_image)
    
    # トップジェスチャーの抽出(存在しなければ None)
    if recognition_result.gestures and len(recognition_result.gestures) > 0 and len(recognition_result.gestures[0]) > 0:
        top_gesture = recognition_result.gestures[0][0]
    else:
        top_gesture = None

    print("トップジェスチャー:", top_gesture)

    hand_landmarks = recognition_result.hand_landmarks
    if hand_landmarks:
        if not isinstance(hand_landmarks[0], (list, tuple)):
            hand_landmarks = [hand_landmarks]
    else:
        hand_landmarks = []
      
    # 結果がある(ジェスチャーまたはランドマークが検出される)場合のみリストに追加
    if top_gesture is not None or len(hand_landmarks) > 0:
        images.append(rotated_image)
        results.append((top_gesture, hand_landmarks))
    else:
        print(f"{angle}度回転: 結果なし。")

if images:
    display_batch_of_images_with_gestures_and_hand_landmarks(images, results)
else:
    print("どの回転角度でも結果が検出されませんでした。")

両手検出は至難の業?

「検出できる手の最大数は GestureRecognizer によって決まります」とあるので、オプションパラメータを2に設定して両手の検出にトライしたのですがかなりキビシめです。

options = vision.GestureRecognizerOptions(base_options=base_options, num_hands=2)

画像をぱくたそさまからお借りしました。
これで両手ブイサインではないという判定のようです。

今度は両手がブイサインであると検出できました。
角度とかが関係しているのでしょうか。


ここまで厳しいなら、YOLO系で判定するとかしたほうが良いかも?とすら思ってしまいました。
動画モードもあるのですが、回転をさせる必要があるとすると、結局は画像ベースの判定になってしまいますし。

I Love You のジェスチャー

サンシャイン池崎氏のポーズが I Love You だそうで…

 
 
  

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